“偷菜”盛行的同时,一种病态的生活哲学也再随之蔓延。“偷菜”尽管只有娱乐的性质,但“偷盗”本身有悖公序良俗。对文化部为净化网络游戏用语所作出的努力,笔者十分赞同。不过,仅将“偷”为“摘”,变偷菜为摘菜,笔者觉得此举未能抓住问题的要害,变成了一种换汤不换药文字游戏而己。 为什么要改掉“偷”?不仅仅因为“偷”是个贬义词,更因为“偷”所传递的不良社会价值观。中国文字博大精深,玩玩文字游戏可谓举手之劳。现在可好,把“偷”字消灭,换上一个中性的干净的“摘”字,世界似乎一下子清净了不少。果真如此,其实不然。换了马甲的“摘”字,在游戏中的“偷性”不改,网民干的依然是不劳而获的活,依然是把别人的财产“顺手牵羊”转到自己的账户上,“偷”的性质一点都没有改变,只是用词更加含蓄,社会观感的刺激性减小而己。此种做法,其实生活中屡见不鲜,如诈骗犯大多不认为自己诈骗,而是在“资本运作”。“偷改摘”的更名,有点类似以前山大王下山明目张胆的抢劫,现在变了手法,先施“迷魂药”将被抢者晕倒,抢得更温柔,没有以前血腥暴力而已。 其实,对已经尝到“偷菜”甜头的网络游戏公司来说,改不改名已经无所谓了。文化部的动作,与其说是整治网络环境,不如说是给“偷菜”做了一次免费的广告宣传。因为“偷菜”游戏的声势已经造出去了,只要不对“偷菜”这一环节进行限制,对于网络游戏公司来说,可以说是毫发无损。打蛇要打七寸。显然“偷菜”只是一个名头,游戏中“偷菜”环节的设计才是问题的关键所在。既然文化部门要对“偷菜”游戏进行监管,那就不能只是要求改改名字了事,而是明确要求取消此类游戏偷盗等有悖社会道德、价值观的游戏设计。 其实,面对“偷菜”游戏,文化部大可不必谈“偷”色变,“偷菜”只是网民减缓压力的一种方式而己。时下,社会节奏加快,生活压力增大,网民需要情感渲泄渠道。现在,网络游戏花样百出,更新换代很快,网民选择的空间很大。当一种新的娱乐方式出现时,“偷菜”自然会无人问津。 |