去看《侏罗纪世界》,发现新意全无,如没有三维立体影像技术——3D撑门面,还真不知道有啥好看。
当然,《侏罗纪世界》并非一无是处。起码,它弄出来的新恐龙要比前三部强一点。前三部片子里,吓人的霸王龙、鬼祟的迅猛龙、会飞的翼龙、笨笨的雷龙,个个都曾让人眼前一亮,但看多了,新意也就没了。因此,摆在《侏罗纪世界》面前的难题,就是如何更吸引人眼球。编导想到了DNA,臆造了一个新品种恐龙暴虐霸王龙,不管它是否真的存在过,其巨大外形、高亢叫声和善于伪装等形象,还是给观众带来了视觉冲击。
然而,片子故事却不尽如人意。从恐龙袭击人类到恐龙相互搏斗,有的拍得半遮半掩,有的干脆缺乏想象力,让人看得很不过瘾。更严重的问题还在于,它几乎复制了第一部的慢节奏,这与当今观众喜欢快的观赏习惯极不吻合。至于片中不少“致敬”场面,如沧龙扑食大白鲨、翼龙袭击人类等,只能让人想到斯皮尔伯格的《大白鲨》和希区柯克的《群鸟》,可谓徒劳无功。
一部系列片,拍到第四部新意全无,这也可以理解。但若再不求改变,恐怕就要被淘汰了。
应该说,该片票房一再走高,完全依赖于它赶上了3D技术的好时光,才让暴虐霸王龙张开了更形象的血盆大口,否则影片观赏性将大打折扣。


