点评:海啸
8年前,当以《魔兽世界》为代表的欧美网络游戏(简称网游)风靡全球时,中国原创网游仍是空白;2008年,借着北京奥运会的“中国热”,国内网游开启出口元年。2012年,中国网游出口创收达5.7亿美元。今年一季度,中国网游出口创收就达2亿美元,预计全年将突破6亿美元大关。
来自官方的数据显示,去年出口的中国原创网络游戏总量为177款,出口至海外100多个国家和地区。出口到港、澳、台地区的游戏113款,东南亚地区的游戏110款,东亚的日本、韩国地区的游戏79款。出口到欧洲、北美、南美地区的游戏分别为50款、37款、11款。最受欢迎的是承载中国文化内涵的网络游戏,包括《笑傲江湖》、《九阴真经》、《剑侠世界》等作品。(据《中国网》)
点评:在中国电影市场出现的场景,如今在网游市场得以重演。中国网游依然靠的是武侠、功夫,走出国门,走向世界。在欧美网游一统天下的当下,国产网游能闯出一片天地,的确可喜可贺。更为重要的是,和电影相比,网游更加具有参与性和互动性,也更能吸引国外的年轻人。如果我们的网游公司能够把中国传统的文化和世界观、价值观植入其中,可起到潜移默化的教化作用。


