日本电影《最终幻想15:王者之剑》上周五上映,结果三天过去,全国票房才刚过2000万元,虽然影迷给片子打了7.4分,但评价只好过44%的动画片,好于71%的科幻片,足见口碑很一般。依笔者看,出现这种情况的关键问题,是该片把简单的故事讲得太复杂,结果让全片显得大乱其套。
应该说,这部电影预期很高,请了一批西方面孔来演绎,影片定位也挺特殊——剧情/科幻/动画/奇幻/冒险,好像要包罗万象似的,已经超出了一般商业片的定位范畴了。最让人头脑发蒙的是,该片讲了一大堆故事,看到最后方知,不就是一个简单的特洛伊木马攻城吗?干吗讲得逻辑这么混乱?编导是不是故意要让影迷看不懂片子重点?这不是与观众过不去吗?
实际上,作为一部游戏改编电影,《最终幻想15》这个游戏本身就不是中国玩家的菜,因此改编成电影后,它的粉丝当然很少,与《魔兽》《生化危机》等完全不在一个档次,就是与最近上映的《刺客信条》也无法相提并论。要说它是在给游戏做宣传吧,也不太像,因为它把游戏故事讲得这么复杂,恐怕早就吓退了玩家。而且花如此多的钱拍一部电影去宣传游戏,也不现实。要说它存在的理由,还是想学好莱坞,在精彩原创故事匮乏的情况下,想靠游戏寻找电影题材,结果,这部影片被如此改编的人改坏了。
由此可见,游戏改编电影不是不可以,关键是一要看游戏玩家多不多,二要看电影主创能力够不够,否则就会吃力不讨好。

