■ 海南日报全媒体记者 张琬茜
近日,继《黑神话:悟空》之后,又一款国产3A单机大作《影之刃零》在全球游戏市场掀起了风暴。上线仅72小时,全平台销量便突破400万份,按最低定价估算流水超10亿元。
这款作品背后的剧情动画导演——羊廷牧,更是一位为众多动画爱好者所熟知的创作者。这位在海南出生、成长的知名动画导演,通过《影之刃零》缔造的游戏江湖,将自己对武侠与本土美学的理解,带到了全世界玩家面前。近日,海南日报全媒体记者通过微信采访了羊廷牧。
视觉启蒙与海南经历密不可分
羊廷牧与动画的缘分,早在海南中学时就已埋下。从中国人民大学土地资源管理专业,到跨专业考入北京电影学院专攻动画,这个在外界看来“不务正业”的转身,在他口中只有两个字:热爱。从业十余年间,羊廷牧凭借其扎实的动画创作理论功底以及高产多能的工作特质,广泛参与到了众多动画名作的制作当中:如《魔角侦探》《摩尔庄园》《大鱼海棠》《海贼王》等。
追根溯源,羊廷牧的视觉启蒙与他在海南的成长经历密不可分。
“从小学起,我就接触到大量的漫画、动画、游戏。自主自由的校园氛围,也给了我们很多接触的渠道。”羊廷牧说,初中就读琼海嘉积中学、高中就读海南中学期间,身边一直有很多同学看漫画和动画,大家相互推荐。真正让他下定决心入行的,是高中时接触到的《新世纪福音战士》和《幽灵公主》——“受到了很大的冲击,才决定要从事动漫行业。”
与北京灵游坊创始人兼首席执行官、《影之刃零》制作人梁其伟的少年交情,也是这段时光里的一抹亮色。
羊廷牧与梁其伟是海南中学2003届理科一班的同班同学。在校期间,两人曾一起画黑板报、策划班级游园会。
2011年梁其伟从耶鲁毕业回国创立灵游坊后,两人从《影之刃2》系列手游开始正式合作,羊廷牧主要承担动画设计、背景美术等开发工作。此后《影之刃3》《影之刃零》及灵游坊的多部作品里,都有羊廷牧的身影。
把“硬功夫”串成“戏”
在《影之刃零》中,让玩家反复讨论的,是游戏里那几支被形容为“浓郁水墨”的二维动画。谈及创作目标,羊廷牧透露了一次前所未有的风格实验:“《影之刃零》里的二维动画,是在传统水墨动画的风格上,融合当代商业动画的造型特点和复杂的光影处理。”
“为了取得视觉上的自然和平衡,我们做过很多调试:后期效果加多了,就不水墨了;加少了,就不当代了。”羊牧廷说。
《影之刃零》主打的“功夫朋克”视觉体系,则是另一道难题:怎么把“功夫”的实感、”朋克”的异质感和动画的夸张感放进同一个画面而不割裂?羊廷牧的答案是:分开处理。
“体现敌人、怪物的时候,要夸张它的‘癫狂’,要‘快’,要‘极端’;而表现主要人物的情感时,要追求平实、可信的镜头,让观众更好地移情。”在他看来,传统功夫武侠片里许多动作设计本就是“舞蹈编排的思维”,这种对人体动作的夸张化,本质上和朋克、动画是相通的。
《影之刃零》的制作是一场“工业化”体量:数千小时的动作捕捉、遍访中国城镇与山村的3D扫描,以及广东舞狮大师、峨眉剑术大师、少林寺僧人分别指导的舞狮、剑阵与拳法。甄子丹自2023年起担任游戏监制,为关键角色完成面捕及动捕,甄家班深度参与研发。
在这样的流程中,羊廷牧承担着把“硬功夫”串成“戏”的角色。
“除了漂亮的武打动作,游戏里大量的剧情段落也都是由真人演员在现场进行动作捕捉的。这样的流程和实拍电影很像,需要给演员讲戏、设计走位,以及反复排练。”羊廷牧介绍,在重要段落时,他和梁其伟会反复讨论此时角色的内心动机、情绪,并在现场绘制分镜头来确认,一起商量这场戏的效果,“我们在现场经常会碰撞出各种火花,有一定的即兴创作的乐趣。”
海南应如何发力“游戏动画中后期制作”环节?羊廷牧认为,重点在“人”。“在动画、游戏行业,最有价值、最有门槛的都是人。”他指出,目前学校理论教学与行业实操差别较大,最好最快的学习方式是在工作中学。
“先有项目,通过项目来聚集人才,再在项目制作过程中,用现有的人才来培养更多的本土人才,这也许是比较快的方式。”羊廷牧说,这样的项目还要有海南特色,这样在设计和制作期间,就有更多理由让成熟团队在海南工作。 (本报海口11月5日讯)


