支持网络游戏出版产业做大做强做好
数据显示,2013年,我国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元人民币,比2012年增长38.0%;用户数量达4.9亿人,比2012年增长20.7%。
蒋建国指出,网络游戏出版工作者必须清醒认识到游戏工作也是文化工作,必须时刻谨记肩负的文化使命,始终将社会效益置于首位,弘扬主旋律,传播正能量,积极开发和出版积极向上、寓教于乐的网络游戏产品。