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《精灵宝可梦》的城府
张新一
电影《大侦探皮卡丘》剧照
  今天看完《大侦探皮卡丘》,想起它的正传作品——《精灵宝可梦》,也就是我们常说的《宠物小精灵》《神奇宝贝》《口袋妖怪》。这个大IP在前几年因为众多脍炙人口的译名遭到抢注,只得将中文名定为《精灵宝可梦》。根据“宝可梦之父”田尻智的原案,宝可梦世界是很黑暗的,动画版在最开始还是隐约透露了成人化的世界观:宝可梦与普通动植物在同一个世界中共存,而且在这个世界上,普通动植物经历了人类对生态的摧残后开始消亡。宝可梦,很可能原本就是大自然为了惩罚人类而创造的变异物种。《精灵宝可梦》的开端,注定了它是个心有反骨的“坏小孩”,不过这么多年来,它因为害怕自己的“坏”为人所不齿,一直软弱地伪装着,像个平易近人的“阳光少年”。

  《精灵宝可梦》动画无印篇以及游戏第一、二世代,是以关都、城都等地为背景,原型是日本本州。在游戏中有一个细思极恐的细节,就是城镇里基本没有男性青年,大多是少妇和老人小孩。这其实是二战后日本的映射。宝可梦若是基于日本科幻作品常有的末世观基础上诞生的,那它也许就是核异变的动植物。

  在首藤刚志的同名小说里,《精灵宝可梦》的成人化世界观被进一步解释,人物情节的设定,无不指向1980年代日本的泡沫经济——不过是围绕宝可梦展开的泡沫经济。在泡沫经济的虚假美景下,大人们疏忽了孩子的教育,让孩子背负虚妄的希望。

  再回到《大侦探皮卡丘》对人宝共生的讨论上。为男主角所鄙夷的精灵球捕捉更像是一种洗脑手段,省略了复杂的驯化过程,可能也代表着短期内人类对未知动物所能做的最大限度的控制,宝可梦作为生命在精灵球与电脑中实现了数据化,它们的攻击也成为了能量,而不是真正的“火”“水”,看似美好的精灵捕捉,实则是对宝可梦生存权利的剥夺。

  《精灵宝可梦》是一个看似远离现实,实则与现实紧密关联的IP,这是它不愿彻底向幼齿与低俗屈服的“蔫坏”处。但很可惜,在商业上尝到甜头后,它便放弃了挖掘自己的“坏”,而是软弱地活在安全区里了。近年来的浅入浅出让它拥有了旺盛的生命力,可以不断地推出叫座新作。反观《数码宝贝》,的确做到了深入浅出的伦理思考,但同时榨干了数码兽与人类这一母题的价值,在今天已然毫无生气走向消亡。

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